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Par Vincent VALMOND le 11/07/2007 à 06h35
Tags : Jeux Vidéo Jeux PC Crysis Interview

Samedi 7 juillet, direction le mondial du gaming pour rencontrer Kirikou, le webmaster de la communauté française de Crysis, le prochain jeu du studio Crytek (auteur de Farcry notamment) en partenariat avec EA.
Première prise de contact sur le stand Intel puis direction le petit salon de repos pour les participants de l’ESWC.

Interview Crysis France


Marmotte (VTR) : Salutation Kirikou, avant de commencer l’interview peux tu te présenter?
Kirikou : Bonjour VTR-Hardware, je suis Kirikou webmaster de www.crysis-france.com , qui est pour le moment le seul site communautaire français sur le futur jeu des studios Crytek. Nous comptons plus de 3000 membres inscrits et pas moins de 10 personnes en charges de la gestion du site, newseurs, designer codeur et autres.
Nous sommes en contact avec les développeurs qui n’hésitent pas à nous transmettre infos, vidéos et screens du jeu au fur et à mesure de son achèvement.

M: La date de sorti du jeu est elle toujours le 13 septembre de cette année?
K: La date officielle sur le site EA.com pour le moment oui, est le 13 septembre, seulement EA france ne confirme pas celle-ci.
Nous ne pouvons donner de date pour le moment car EA et Crytek garde jalousement celle-ci.

M: Aurons nous droit à une démo publique comme mise en bouche?
K:
Oui une démo est au programme, bien sur, mais je ne peux pas donner de date pour le moment, cette démo nous donnera déjà accès au rendu graphique Dx9 ou Dx10 histoire de donner envie pour le jeu complet.

M: Parlons un peu plus du jeu, quelle est sa durée de vie ?
K:
On peut estimer sa durée de vie entre 12 et 15h, sa peut paraître peu, mais là je donnais une estimation pour un très bon joueur, qui ne perd pas une seule fois.
De toute manière la durée du jeu est relative, étant donné qu’il n’y aura pas de temps mort, l’action sera en continu, pas de pause chargement quand on change de carte tous se fera en temps réel.
Ces pauses sont connues pour casser le rythme et l’intérêt du jeu en général mais pour Crysis ce ne sera pas le cas.

M: La communauté des gamers attend Crysis principalement car il exploite la nouvelle API Dx10 avec tous les effets que l’on connaît, mais pour les joueurs n’ayant pas à leur disposition une carte graphique gérant Dx10 et Windows Vista, pourront ils y jouer quand même?
K:
Oui sans soucis, en principe au moment de l’installation du jeu il y aura un petit programme qui détectera la configuration appropriée, soit Dx9 ou Dx10.
Donc le jour de l’achat, les joueurs n’auront pas le casse tête de choisir l’une ou l’autre, il n’y aura qu’un seul CD/DVD pour les deux versions.

M: Où les développeurs en sont ils dans la phase d’optimisation du jeu?
K:
Une version est actuellement en cours de test (surtout pour optimiser le mode multi), mais les développeurs ont un réel soucis de sortir un jeu fini et optimisé dès le départ, nombre de studio prennent le risque de sortir un jeu inachevé en terme de débuggage et d’optimisation, et perdent ainsi l’estime de la communauté des joueurs.
Crytek veut faire les choses bien et ce jusqu’au bout en sortant un jeu aboutit.
En avant première, je peux vous révéler un effet fort sympathique, comme sur le champ de bataille ou plus il y a de combattants et plus il y a de poussière et de fumé, il y aura la même chose sur Crysis pendant les affrontements mêlant plein de joueurs.


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