Rencontre avec Motion Twin : Première Partie
Pour finir ce compte rendu de festival en beauté, nous avons profité de cette occasion pour rencontrer la société française Motion Twin.
Pour être précis cette rencontre s’est déroulée en deux parties, le matin nous avons assisté à une conférence sur les jeux gratuits en ligne. Conférence animée par Motion Twin et d’autres intervenants dont voici la liste :
Omegames - 650Km perdu dans l’océan
Chapatiz
Motion Twin
Asyncron Games - Comtes & Conquêtes
La Fédé - Boxon Spatial & Heroville
GlobZ - Globulos Je vous invite vraiment à aller sur les sites de ces différentes sociétés car les jeux sont sympathiques et très attrayants.
Durant cette conférence nous avons pu nous rendre compte que derrière ces jeux se cachent des sociétés en pleine croissance.
Pour citer une de leur phrase :
'Plusieurs studios indépendants se rejoignent pour donner les clés sur ce secteur encore peu connu mais qui fédère déjà des millions de joueurs'
Motion Twin dans tout çà
Un peu plus tard dans l’après midi, j’ai été reçu à bras ouvert chez Motion Twin. Cette société a été fondé en 2001 par trois personnes dans un petit appartement à Bordeaux. Six ans et quatorze jeux plus tard, cette société commence à tracer son petit bonhomme de chemin. Des dires mêmes des salariés, l’ambiance de travail est détendue et ce qui semble plaire c’est que tout le monde touche à tout sans que chacun soit cantonné dans sa spécialité. En bref tout le monde est au même niveau dans cette société coopérative.
Le temps nécessaire au développement d’un jeu est très variable mais pour vous donner une idée au jour d’aujourd’hui, Motion Twin a sorti quatre titres en 2007 et projète d’en sortir 4 autres avant la fin de l’année.
En règle générale les jeux sont développés par équipe de quatre ou cinq personnes.
Miniville
Pour tous ceux qui ne connaitrait pas Miniville, je vais vous en faire un bref descriptif : il s’agit de développer une ville au moyen de clic. Par exemple un clic ajoute un habitant, mais il y a aussi d’autres aspects de la ville à développer comme l’industrie, la sécurité et le commerce.
Même s’ils n’étaient pas venus pour parler de ce site en particulier, ils ne pouvaient pas y couper car personnellement par exemple j’ai connu Motion Twin grâce à ce site et il serait dommage renier ses succès.
Il s’agit d’un succès innatendu pour Motion Twin, ce jeu représente plus de 11 Millions de visiteurs unique et on peut sans peine parler de phénomène miniville.
Le jeu a nécessité en tout et pour tout 3 semaines de développement.
Il s’agit pour Motion Twin d’un jeu vitrine car le but de Miniville est de faire de la publicité aux autres jeux.
Petite Pub Perso : Je profite de cette occasion pour vous dire que chez Revioo nous avons aussi notre miniville :
vtr-city (et oui elle porte l’ancien nom)