Configuration de test et protocole
Pour cet article, c’est le système suivant qui a été utilisé :
CPU : Intel Core 2 Duo E6850
Carte mère : Abit Fatal1ty FP-IN9 SLI
Crucial Ballistix : 2x 1Go DDR2 PC2-8000
Windows Vista Intégrale 32 Bits
Drivers nVIDIA Forceware 169.01 beta
Drivers ATI Catalyst 7.10 Dans cet article nous avons de nombreuses cartes graphiques qui vont de l’entrée de gamme au haut de gamme. Par conséquent toutes les cartes ne seront pas logées à la même enseigne. Si on prend l’exemple du GeForce 6600, la carte Asus n’a été benchée qu’en mode Low et en deux résolutions (1024 et 1280). Avec les piètres performances qu’elle a obtenues il était en effet inutile d’appliquer des filtres ou encore de passer à un niveau de détails supérieur. Concernant les filtres justement, seule l’Albatron GeForce 8800 GTX a été testée en AA 4x. L’anti aliasing a une forte influence sur les performances et je me suis donc limité au mode 2x avec les autres cartes. Sachez aussi que les réglages ont été effectués uniquement dans le jeu et c’est pour cela qu’il n’y a pas d’Anisotropic Filtering.
Last but not least, pour bencher nous avons utilisé le benchmark GPU intégré au jeu. Pour le lancer c’est simple, vous vous rendez dans :
Là vous trouverez des fichiers Benchmark GPU et Benchmark CPU, nous avons utilisé le premier.
Maintenant place à quelques captures pour vous laisser juger de la qualité d’image entre les différents niveaux de détails :
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