GeForce 9600GT, du neuf avec du vieux ?
Ben oui je sais, dit comme ça, ça fait un peu négatif, mais c’est un fait, avec le GeForce 9600GT nVIDIA ne nous offre pas une toute nouvelle architecture mais bel et bien une énième déclinaison de son GeForce 8. Le GeForce 9600GT ou G94 partage en effet pas mal de caractéristiques communes avec son ainé GeForce 8800GT ou G92. Les deux GPU sont gravés en 65nm, ont un bus mémoire 256 Bits et ne supportent pas DirectX 10.1 et les Shaders 4.1. Du coup les OEMs ne pourront pas afficher fièrement la mention DX10.1 comme sur les dernières Radeon HD 3800, mais dans la pratique vous savez tout comme moi que nous ne sommes pas encore prêts à voir débarquer des jeux compatibles DX10.1 et que, même s’il y en avait, il faudrait sûrement des cartes graphiques haut de gamme pour en profiter pleinement (il n’y a qu’à voir Crysis qui lui est en DX10 tout court …).
Ceci étant dit, le G94 n’est pas strictement identique au G92 sinon il se nommerait G92 (oui oui, j’ai trouvé ça tout seul). Le G94 se distingue donc bien évidemment par ses fréquences, mais aussi par sa quantité de transistors (505 millions pour le G94 contre 754 millions pour le G92), de stream processors ou encore sa consommation (105 contre 95w en faveur du G94).

Comme vous pouvez le voir ci-dessus, les fréquences du GeForce 9600GT sont supérieures à celles du 8800GT mais la faible quantité de Stream Processors devrait faire la différence. Notez aussi que le design de référence nVIDIA comprend 512 Mo de mémoire et un système de refroidissement single slot alors que la carte MSI que nous allons découvrir tout à l’heure ne respecte elle aucune de ces deux contraintes. On retrouve en sus un connecteur d’alimentation six broches, deux ports DVI, une prise HDTV et un unique connecteur SLI, ce qui signifie qu’il ne sera pas possible d’accéder au Tri-Way SLI avec les 9600GT mais uniquement au SLI. SLI qui selon les dires de nVIDIA devrait permettre de dépasser les performances d’une 8800GTX …
Quelques nouveautés PureVideo HD
nVIDIA profite de la sortie du G94 pour inclure dans ses pilotes Forceware 174 de nouvelles fonctions qui bénéficieront aussi bien au GeForce 9600GT qu’aux GeForce 8800GTS 512 et 8800GT.
Dynamic Contrast Enhancement Ce nouveau procédé consiste comme vous l’aurez sûrement deviné à améliorer le contraste du contenu vidéo. Si sur une télé ou sur les applications qui permettent de lire les vidéos il est depuis longtemps possible d’améliorer le contraste, la technologie nVIDIA va elle un peu plus loin en n’appliquant pas forcément le filtre à l’intégralité de l’image. En fait avec le Dynamic Contrast Enhancement l’image est analysée jusqu’à 30 fois par seconde pour détecter les zones mal contrastées. Une fois repérées une nouvelle courbe leur est attribuée pour améliorer leur exposition.
Dynamic Color Enhancement Toujours grace à l’analyse des images, nVIDIA peut désormais isoler et améliorer l’apparence du bleu, du vert et du rendu de la peau. L’objectif étant une fois encore de rendre l’image plus aguichante pour l’œil comme vous pouvez le voir sur l’exemple ci-dessous même si entre nous le modèle est intéressant avec ou sans corrections (j’espère que ma chère et tendre ne lira pas ça ...) :
Dual-Stream Decode La function
Dual-Stream Decode elle ne joue pas sur la qualité de l’image mais permet de décoder deux flux vidéo à la fois. Euh à quoi ça sert ? Ah ben moi je n’ai pas trop d’idées, mais selon nVIDIA cela peut par exemple vous laisser regarder les commentaires du réalisateur tout en ayant le film qui tourne …
Aero même avec la HD Autre petite nouveauté de PureVideo HD, la possibilité de profiter de l’interface Aero sous Vista même lorsque vous consulterez un film en HD. Jusqu’à maintenant lorsqu’on lançait un film HD on repassait en interface classique mais avec les nouveaux pilotes c’est de l’histoire ancienne.
Maintenant que nous savons tout cela, découvrons les Leadtek WinFast PX9600GT Extreme et MSI N9600GT T2D1G-OC.
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