Benchmarks
Word in Conflict
Comme indiqué précédemment nous avons utilisé la démo de World in Conflict et son benchmark intégré. Le bench est assez dépendant du processeur mais nous permet tout de même de constater que le GeForce 9800GX2 est un monstre en terme de performances. Il se permet même de faire mieux que les deux 8800GTX en SLI quand les filtres ne sont pas activés. Mais avec les filtres alors ?
Encore des résultats incohérents pour la Radeon HD 3870X2 ? Gardez à l’esprit qu’il s’agit de la démo et qu’il n’y a donc aucun patch d’appliqué. De plus les HD 3870X2 ne sont pas spécialement fans des filtres et là les détails sont poussés au maximum avec l’AA 4x et l’AF 16x. Mais attardons nous plutôt sur le GX2 qui est finalement l’objet de ce test. Une fois les filtres activés il se fait rattraper par la configuration SLI en 1680 et dépasser en 1920x1200. Les 784 Mo de mémoire et le bus mémoire 384bit du SLI de G80 n’y sont clairement pas pour rien …
SEGA Rally
Sur ces graphiques un constat est clair, SEGA Rally n’en a que faire des solutions multi-GPU. GeForce 8800GTX, GTX SLI, GX2, même combat, on ne distingue quasiment aucune différence. Le Radeon HD 3870 X2 souffre lui encore une fois des filtres appliqués (Anti aliasing 4x et anisotropic filtering 16x).
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