Voilà un nouveau jeu dans notre panoplie de tests. Ici nous avons utilisé la version complète du jeu patché jusqu’aux doigts de pieds. Encore une fois nous avons poussé au maximum les détails et toujours appliqué l’anti aliasing 4x. La première série de benchs est sous DirectX 9 et l’on voit déjà clairement l’avantage du GX2 par rapport aux autres solutions.
En passant en DirectX 10 les performances chutent de façon gigantesque et nous prouvent une fois de plus que le GX2 a quelques indispositions lorsqu’on lui applique des filtres en haute résolution. La combinaison de G80 en SLI est donc dans ces conditions une fois de plus gagnante.