Unreal Tournament 3
Le dernier volet du célèbre FPS n’a pas rencontré le même succès que ses aînés mais reste tout de même une valeur sûre pour les amateurs de headshots. En basse résolution et sans filtre, les trois cartes sont au coude à coude car on est limité par le processeur. Une fois qu’on monte un peu la résolution des écarts apparaissent et le HD 4830 est clairement plus à l’aise que le 9800GT.
Le moteur d’UT3 est un peu particulier dans le sens qu’il ne propose pas d’anti aliasing. Depuis quelques temps il est possible de forcer l’AA via les pilotes Catalyst pour ce jeu, mais pour que le HD 4830 et le GeForce 9800GT soient comparés sur les mêmes bases, nous avons préféré nous limiter à l’anisotropic filtering.
Ici encore, en basse résolution, le CPU est un facteur limitant. En 1680x1050 les deux « petites » cartes obtiennent le même score, alors qu’en 1920 c’est le HD 4830 qui prend un très léger avantage. Avec AF16x finalement, on dira donc qu’il y a match nul.
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