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Par Team le 27/08/2002 à 23h06
Tags : Matériel Carte graphique
Constructeur(s) : N/A

Introduction


L’informatique est un secteur qui bouge vite, très vite. Il y a quelques années, 16 Mo de mémoire vive étaient largement suffisants pour les PC haut de gamme, alors qu’aujourd’hui, même les PC d’entrée de gamme se retrouvent avec 256 Mo de mémoire. Parallèlement à l’évolution de la mémoire vive du PC, la mémoire vidéo a elle aussi beaucoup avancé. De quelques kilo-octets nous sommes passés à plusieurs méga octets. Mais cette évolution si rapide est elle justifiée ? Est-il vraiment nécessaire aujourd’hui d’avoir une carte graphique avec 128 Mo de RAM alors que ces dernières sont plus chères que celles qui disposent de 64 Mo ? C’est la question à laquelle nous allons essayer de répondre.


Protocole et configuration de test


Cet article n’étant pas un test, nous n’allons pas trop nous attarder sur les deux cartes graphiques utilisées. Il vous suffit de savoir qu’il s’agit de deux GeForce4 Ti4200. La première est une Abit Siluro GF4 Ti4200 munie de 64 Mo de mémoire à 500 MHz, et d’un core à 250MHz. La deuxième carte est une Leadtek A250LE TD MyVIVO équipée de 128 Mo de mémoire à 446 MHz et d’un core à 250 MHz.

Comme vous pouvez vous en rendre compte, les fréquences mémoires des deux cartes ne sont pas identiques. Du coup, pour avoir une vraie comparaison fiable, il a fallu effectuer les benchs de la Siluro avec sa fréquence d’origine, mais aussi avec sa mémoire à 446 MHz.

Le reste de la configuration est plutôt classique, puisque l’intégralité des essais a été effectué sur une plate-forme AMD basé sur une carte mère Abit KX7-333 et un Athlon XP 1600+ accompagné de 256 Mo de DDR333, le tout fonctionnant sous Windows XP Pro.


C’est parti mon kiki !


Mais nous n’allons pas parler plus longtemps. Passons tout de suite aux comparatifs de performances entre nos deux petites cartes. On commence gentiment avec 3DMark :

3Dmark2001 SE Build 330




3Dmark2001 est une application bien connue, et c’est pour cela que nous l’avons utilisée ici. Malheureusement cette application n’est pas forcément la plus adaptée pour comparer l’éventuel gain qu’apporterait les 128 Mo de mémoire. Pourquoi ? Tout simplement parce que d’un test à l’autre avec la même carte graphique on peut gagner ou perdre une centaine de points, voire même plus...

On voit donc qu’à l’échelle des marges d’erreur de 3DMark, une carte vidéo équipée de 128 Mo de RAM est à peu près équivalente à la version 64 Mo. On peut par contre noter le gain apporté par la fréquence mémoire plus élevée dans la configuration standard, ce qui est plutôt un point en faveur des Geforce 4 Ti 4200 munies de 64 Mo en particulier.

Passons maintenant à des tests un peu plus concrets...


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