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Saitek Cyborg Rumble Pad, meilleur que le pad Xbox 360 ?

Par Vincent VALMOND le 18/03/2010 à 01h01
Tags : Périphériques, Accessoires de jeu, saitek, cyborg, rumble-pad
Constructeur(s) : Saitek




Sur Revioo, on ne joue pas. Non non, jamais il ne nous arrive de lancer Bad Company 2, Street Fighter IV ou même ce bon vieux WarCraft III. Nous sommes super sérieux, alors tester un gamepad n’a, il faut l’avouer, pas vraiment été une partie de plaisir. Comment ça vous ne me croyez pas ? Bon ok, vous avez raison et la Wii, la Xbox 360, et les boîtes de jeux qui trainent à côté du bureau le prouvent, jouer finalement on aime bien ça. Du coup, quand lorsqu’au cours d’une visite chez Saitek / Madcatz nous sommes tombés sur le Cyborg Rumble Pad, nous avons été quelque peu intéressés, même si le produit n’est pas vraiment nouveau. N’avez-vous jamais pesté contre cette manette Xbox 360 qui vous fait galérer pour sortir un dragon punch sous SF4 parce que d’une part la croix est un peu spéciale, et d’autre part que vous auriez préféré qu’elle soit à la place du joystick analogique ? Moi si, alors lorsque je suis tombé sur cette manette qui permet littéralement de déplacer le bâton de joie (ce n’est pas cochon), j’ai eu envie de faire mumuse !

Saitek Cyborg Rumble Pad



Xbox 360 et PC, même combat



Pour ce test ô combien délicat, j’ai opté pour mon bon vieux PC fraichement réinstallé même si j’aurais pu choisir la Xbox. La version du pad fourni par Saitek est en effet compatible Xbox 360 et PC, mais si vous avez une PS3, pas de panique il existe une autre déclinaison cette fois prévue pour PC et PS3. Le design des deux manettes ne change cependant pas et est largement inspiré des courbes de la manette blanche de Microsoft. Le modèle Saitek est cependant un plus volumineux mais collait malgré tout très bien à mes paluches qui, il faut l’avouer ne sont pas petites. Avec des petites mains vous aurez donc peut être une préférence pour le modèle Microsoft.

Tout comme le pad Xbox, la manette Saitek ne pourra certainement pas postuler à une campagne de pub Loréal puisqu’elle comprend neuf boutons et deux gâchettes auxquels il faut rajouter les deux joysticks et la croix multidirectionnelle. Dommage, d’autant plus que le revêtement de la manette le vaut bien. Elle a en effet la peau très douce avec une surface que l’on retrouve habituellement sur les souris. Qui sait, peut être après un gommage ? Point de vue conception, on a affaire à un produit très bien fini qui respire la solidité même si les plastiques gris ne sont pas très flatteurs.

Cela dit, le principal attrait de cette manette est sans doute son module Cyborg. La croix et le joystick sont en effets fixés sur un support amovible qu’il vous suffira de monter dans un sens ou dans l’autre pour intervertir leurs emplacements. C’est tout bête, mais il fallait y penser et le système est super simple puisqu’une seule pression derrière le pad permet de démonter le module, alors qu’une fois en position il ne bouge pas d’un millimètre.

Saitek Cyborg Rumble Pad
Saitek Cyborg Rumble Pad
Saitek Cyborg Rumble Pad


En plein jeu c’est pas mal non plus



Installer le Saitek Cyborg Rumble Pad est un jeu d’enfant puisqu’il n’y a aucun driver. Branchez le pad sur un port USB et il est aussitôt détecté par le système d’exploitation et prêt à l’emploi. Si vous décidez d’aller un peu plus loin, il vous faudra par contre passer sur le site de Saitek pour télécharger la petite application qui va bien. La marque ne livre en effet aucun CD avec son produit et le téléchargement est donc un passage obligé pour pousser un peu plus la personnalisation ; l’outil Saitek permettant de simuler une pression sur une touche du clavier ou encore de configurer des macros ou même des commandes un peu plus complexes en fonction de l’action effectuée (quelle action accomplir lorsqu’on relâche une touche, lorsqu’on appuie plusieurs fois sur la même touche, etc …).

Saitek Cyborg Rumble Pad


Pour ce test nous n’avons bien évidemment pas utilisé Word ou Excel, mais Street Fighter IV et la démo de Justcause 2. Ayant tout d’abord joué au second avec une combinaison clavier/souris, je dois admettre que passer au pad était plutôt délicat. Mais ce n’est pas la faute de la manette car la sensation était exactement la même avec le pad Xbox 360. La manette Saitek répondait bien, mais j’étais simplement plus à l’aise avec mon mulot. Jouer à Street Fighter IV est par contre un vrai régal avec le Cyborg Pad. La croix et le stick permettent de sortir des coups spéciaux et combos très facilement et le fait de pouvoir choisir le positionnement des deux est une option fort appréciable quand on préfère la croix (qui gagne à être à la place du stick). Bref, nous avons là une très bonne manette et le seul regret se situe au niveau des boutons LT et RB un peu fins à mon goût.


Conclusion



Avec le Cyborg Rumble Pad Saitek nous propose une alternative de choix à la manette Xbox 360 qui règne un peu en maître sur PC. L’ergonomie est bonne, le câble est suffisamment long et vous pourrez exploiter le pad aussi bien derrière votre moniteur que devant votre téléviseur sur votre Xbox, ce qui est toujours pratique quand des amis arrivent à l’improviste sans manette. Le module qui permet de modifier l’emplacement de la croix et du stick est sinon une vraie valeur ajoutée. Côté prix, il n’y a pas d’excès et ce pad se négocie à un peu moins de 30€ soit à peine 2 à 3€ de plus qu’un pad Xbox 360 avec fil.

Saitek Cyborg Rumble Pad

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