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nVIDIA GeForce GTX 560 Ti, un coup dur pour AMD ?

Par Vincent le 25/01/2011 à 15:00
Tags :Matériel, Carte graphique
Constructeur(s) :nVIDIA



En mars 2010, nVIDIA lançait le GeForce GTX 480, un GPU très performant qui arrivait six mois après la première offre DirectX 11 de son concurrent, six mois trop tard. Trop tard parce que malgré ses performances de premier ordre le GTX 480 souffrait de défauts majeurs : Il consommait trop, chauffait trop et était trop bruyant. Ces trois défauts se sont transformés en véritables handicaps car si la puce était la plus puissante du marché, le rapport performances/bruit/conso n’était pas en sa faveur ce qui a valu à la marque de nombreuses critiques jusqu’à la fin de l’année dernière. C’est en effet à cette période que la firme au caméléon transformait son GF100 en GF100 amélioré plus connu sous le nom de GF110 : Une puce qui booste encore la puissance de calcul du 480, tout en se débarrassant de la surchauffe et du vacarme. Depuis, le mois de décembre a vu apparaître la première déclinaison du GTX 580, un GeForce GTX 570 également bien accueilli par la critique mais peut être encore un peu trop cher pour la majorité des joueurs qui ne mettent généralement pas plus de 250€ dans une carte graphique. Et c’est justement là qu’intervient le nouveau GPU GeForce GTX 560 Ti, troisième dans la famille GTX 500 il revoit à la baisse le coût du ticket d’entrée dans la nouvelle gamme nVIDIA, mais cela suffira-t-il à en faire un bon produit ? Réponse dans notre article !


Le suffixe Ti fait son comeback



Abandonné avec les GeForce 5, le suffixe Ti signe son grand retour avec le GeForce GTX 560 Ti. Mais pourquoi le rajouter quand la gamme ne semblait pas vraiment en avoir besoin ? Pour nVIDIA il y aurait une analogie entre son nouveau GPU et le titane. Ce métal est plus léger que l’acier mais tout aussi résistant quand le GTX 560 Ti lui, propose selon la marque des performances de haut niveau dans un package beaucoup plus petit que les autres GeForce 5 ou que les Radeon HD 6900. Bref c’est du pur marketing de caméléon et espérons juste que nous n’aurons pas aussi droit à des GTX 560 FX ou XT qui viendrait compliquer un peu trop la gamme à notre goût.

Mais Ti ou pas Ti, le GTX 560 reste un membre de la famille GeForce 5 ce qui implique qu’il hérite lui aussi de l’architecture Fermi. Il est par conséquent compatible DirectX 11 et n’apporte strictement aucune nouveauté par rapport aux GeForce GTX 580 et 570 dont il est une version allégée comme l’était à l’époque le GTX 460 par rapport au GTX 480. Comme pour ce dernier l’organisation des GPC (Graphics Processing Clusters) a été un peu revue et donne naissance au core GF114 qui descend en fait directement du GF104 des GTX 460. On a donc droit à deux GPC, qui comprennent chacun quatre SM (Streaming Multiprocessors) à l’intérieur desquels se situent par exemple 8 unités de textures pour un total de 64 sur la puce soit quatre de plus que sur GTX 570. Mais plutôt qu’un long discours voilà les spécifications du GTX 560 Ti par rapport à ses aînés :

nVIDIA GeForce GTX 560 Ti


On constate que la nouvelle puce se rapproche beaucoup du GTX 570 mais avec quelques différences notables. Tout d’abord la quantité de « Cuda Cores » et les ROPs en baisse, mais aussi le bus mémoire qui passe en 256Bit, le tout étant compensé par une augmentation des fréquences et quatre unités de textures supplémentaires.






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