Niveau de détail et qualité d’image (suite)
Niveau Pier
Bas
Standard
Elevé
Très élevé
Le mode « bas » est bien sûr le plus moche des quatre, et la qualité des textures fait presque penser à un Quake 2. En standard l’eau gagne en reflet, et les textures s’affinent, mais de nombreux détails n’apparaissent pas encore. Un niveau de détail au dessus l’environnement prend vie, et on a droit à des herbes, à une eau de meilleure qualité et à des animaux qui volent ou se baladent. Les améliorations du mode très élevé sont un peu plus subtiles et moins visibles mais les effets de lumière et d’ombre sont améliorés, et quelques petits détails viennent se rajouter par ci par là.