Benchmarks
Dans les benchs, j’ai opposé la 3D Prophet II MX cadencée à 175/183 MHz à la même 3D Prophet cadencée à la fréquence normale des MX, c’est à dire 175/166 MHz.
Alors qu’en 16bits, l’apport des 17 MHz de la mémoire n’est pas vraiment visible, on s’aperçoit qu’il en est tout autrement en 32bits. Ceci est particulièrement visible sous Expendable. Sous Quake3 le gain apporté par les 17 MHz est plus visible en 800x600 et en 1024x768. Quake3 étant un jeu plutôt gourmand, la 3D Prophet II MX comme toutes les autres GeForce2 MX commence à ne plus vraiment pouvoir suivre la cadence.
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