Introduction
A l’heure où les GeForce Titanium et les Radeon 7500/8500 font beaucoup parler d’elles, SiS lance de son côté son nouveau chip graphique d’entrée de gamme à savoir le SiS315. Avec ce nouveau chip graphique, SiS semble être très optimiste tant au niveau des performances qu’au niveau des futures ventes, mais que vaut réellement ce SiS315 ?
Présentation du SiS315
Il n’y a pas si longtemps, SiS nous dévoilait son chipset SiS735 pour processeurs AMD. A la surprise générale, le constructeur qui nous avait habitué à des produits aux performances limitées avait réussit avec son dernier bébé a obtenir des performances supérieures aux meilleurs chipsets DDR du marché. Peu après l’annonce du SiS735, SiS dévoilait donc son nouveau GPU à savoir le SiS315. Et oui, vous avez bien lu, GPU. Car même si le 315 est destiné au marché d’entrée de gamme, il dispose pourtant de fonctionnalités intéressantes comme par exemple le Transform & Lighting introduit sur le marché non professionnel avec le GeForce1 de nVIDIA. Mais ce n’est pas tout.

Le SiS315 qui est gravé en 0.15micron affiche une fréquence de 166MHz, utilise une architecture 256Bits, et les transferts entre le chip et la mémoire sont effectués par le biais d’un bus 128Bits. La puce peut aussi être accompagnée par jusqu’à 128 Mo de mémoire DDR ou SDRAM également cadencée à 166MHz ce qui offre une bande passante de 2.9Go/s avec la SDRAM, et 5.8Go/s avec la DDR.
Ensemble des caractéristiques :
AGP Interface
- AGP 4X 266 Mhz
- AGP 2.0 Compliant Configuration setting
High Performance & High Quality 3D Accelerator
- Built in a high performance 256-bit 3D engine
- up to 166 Mhz 3D engine clock speed
- Support AGP 4X 266 Mhz for texture fetch
- Built in a high quality 3D engine
- Support Z-test,Z-buffer
- Up to 2 multi bi-linear texture within single cycle
- Up to 2048x2048 texture size
- Vertex fogging and fog table and T&L based vertex fog range
High Performance 2D Accelerator
- Built-in Direct Draw Accelerator
- Built-in GDI 2000Accelerator
- Built-in an 1T pipelined 128 bit BITBLE graphics engine
- Maximum 128MB frame buffer with linear addressing
- Built-in AGP 266Mhz data read for all 2D engine function
MPEG 2/1 Video Decoder
- Built-in motion compensation logic
- VCD , DVD and HDTV ( all ATSC modes ) decoding
- Direct DVD to TV playback
Display Memory Interface
- Support SDR SDRAM/SGRAM, DDR SDRAM/SGRAM
- Support 16/24/32/48/64/96 and 128 MB memory configuration
- Up to 166 Mhz SDRAM with 2.9GB/s bandwidth
- Up to 166 Mhz DDR SGRAM with 5.8GB/s bandwidth
- Support asymmetric DDR DRAM size configuration
High Integration
- Built-in Programmable 24-bit true-color RAMDAC up to 375 Mhz pixel clock ( up to 2048x1536 resolution)
- Built-in VMI Interface
- Built-in VIP 1.1 , VIP 2.0 interface
- Built-in TV-Encoder Interface
- Built-in VESA Plug & Display for PanelLink Interface
Miscellaneous
- Inplemented by 0.15um 1.8V CMOS technology with 3.3V LVTTL , 2.5V SSTL-2 and 5.0V tolerance I/O buffer
- 529-pin 35mmx35mm BGA packageA lire également...