3D Mark 2003
Avant d’attaquer les vrais jeux, nous allons voir ce que donnent nos deux 7800 GTX sous 3D Mark 2003 :
Sur ces graphiques les choses sont extrêmement claires, le SLI apporte un gain considérable avec ou sans filtre et en haute ou basse résolution.
3DMark 2003 met donc particulièrement bien en avant l’avantage du SLI, on va jusqu’à 82% en 1600x1200 avec filtres. On remarque aussi que le SLI permet légèrement de faire diminuer l’impact de l’activation des filtres. En sera-t-il de même avec des applications plus gourmandes ?
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