Performances (Suite)
Prey
Hmmm, le profil des graphiques commence à changer. Sous Prey il n’y a plus trop d’écart entre le CPU à sa fréquence d’origine et le CPU overclocké, ce qui nous montre sans doute quelques limitations de notre carte graphique. Malgré tout, le jeu reste parfaitement fluide sans les filtres, et jouable avec les filtres même au-delà des 1280x1024 pixels.
FEAR Extraction Point
Même profil de graphique que dans Prey, même si là on a des performances divisées par deux à chaque fois. FEAR a la réputation d’être gourmand, et sa réputation on peut dire qu’il la mérite. Overclocking ou pas, même combat. Basse résolution ou pas, toujours même combat, il n’y a pas de différence significative entre la framerate avec le CPU à 1.8 ou 2.4 GHz. C’est donc la carte graphique qui limite, et on oubliera les filtres si on veut jouer à FEAR. D’ailleurs on mettra aussi de côté le 1600x1200 pixels.
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