Test mis à jour le 17/04/2007 avec les nouveaux pilotes nVIDIA Forceware 158.16.
Benchmarks
3DMark 03, 05, 06
Comme vous le savez sans doute, j’avais publié hier des benchmarks qui ne m’étaient en avant que les pilotes 101.02. Aujourd’hui l’article est mis à jour avec les 158.16, et j’ai décidé de garder une trace des 101.02 pour vous permettre de réellement voir ce qu’apportent les nouveaux drivers nVIDIA. Sous 3DMark on peut dire qu’ils font du bon boulot car dans tous les cas de figure le GeForce 8600GTS devient encore plus performant. Mais il va maintenant falloir voir si les pilotes sont aussi efficaces dans les jeux.
Quake 4
Sous Quake 4 comme sous 3DMark, les résultats changent énormément entre les drivers 101.02 et les 158.16. En 1024 et 1280 sans filtre la GeForce 8600GTS s’envole littéralement et laisse sur place la X1950GT qui du coup ne semble plus trop à la hauteur. Dommage que je n’avais pas en stock une X1950 Pro … Quasiment plus de 20 fps en plus dans les deux résolutions citées tout à l’heure. On comprend pourquoi nVIDIA est carrément passé de la série 100 à la série 150 …
Prey
Comme tout à l’heure, le gain en basse résolution est là, mais à partir du 1280, les nouveaux pilotes n’apportent strictement rien dans ce test, et la 8600GTS a un peu de mal à se distinguer de la X1950GT.
Half Life 2
Voilà un jeu qui m’a fait refaire à plusieurs reprises mes benchmarks, car j’étais complètement abasourdi par les résultats. Voyez plutôt, le GeForce 8600GTS qui était moins rapide que la carte avec Radeon l’explose maintenant complètement avec un gain en 1024 de quasiment 50 fps !!! J’ai encore du mal à y croire, et j’attends les tests de mes confrères pour voir si ce n’est pas moi qui ai perdu la tête !