| Test mis à jour le 17/04/2007 avec les nouveaux pilotes nVIDIA Forceware 158.16. |
Et le SLI dans tout ça ?
Grâce aux quelques heures supplémentaires que j’ai pu passer avec les deux GeForce 8600GTS Gigabyte, j’ai pu réaliser quelques essais en SLI. On m’a plusieurs fois demandé comment se comportaient deux GeForce 8600GTS face à une 8800GTX et je vais répondre à cette question avec quelques nouveaux benchmarks qui n’étaient pas présent dans la première version de cet article. Vu le peu de temps à mon actif avant de remettre les cartes, je n’ai pas refait des benchs avec tous les jeux, mais juste avec quelques uns, et j’en ai profité pour aussi faire une petite série avec FEAR.

Quake 4 nous montre plusieurs choses. Tout d’abord qu’en 1024 notre CPU n’est pas assez costaud pour réellement tirer partie de la GeForce 8800GTX, des 8600GTS en SLI, ni même d’une seule 8600GTS lorsque l’on n’active pas les filtres. En montant la résolution le GeForce 8800GTX commence à montrer qui est le chef, en ne bougeant pas d’un poil lorsque les fitres sont activés. En 1600x1200 l’écart avec AA et AF se creuse encore plus et c’est une fois de plus la carte haut de gamme de nVIDIA qui prend la tête.
Sous FarCry on peut dire que deux cartes ne valent pas mieux qu’une. Si le GeForce 8600GTS est proposé à environ 220/250€, vous n’aurez en effet aucun intérêt à en prendre deux. Il vaudra mieux carrément prendre une 8800GTX. Dommage que je n’ai pas pu avoir de 8800GTS …
On prend les mêmes et on recommence …
Est-ce vraiment la peine de commenter ? Globalement après cette série de benchs, ce que l’on apprend, c’est que le SLI de 8600GTS apportent un plus non négligeable côté performances, mais qu’on est loin d’arriver à la hauteur du GeForce 8800GTX.
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