Performances
Configuration de test :
CPU : Intel Core2Duo E6300 overclocké à 3430Mhz
Carte mère : Gigabyte 965P DQ6
Mémoire : 2Gb Wintec AmpX PC8000
OS : Windows Vista 32 Bits
Drivers : ForceWare 158.43
Les performances ont été évaluées sur les jeux suivants :
3DMark 2006
FarCry
HL2 Lost Coast
Rainbow 6 Vegas
S.T.A.L.K.E.R
Et finalement un bench DirectX 10, Lost Planet Tous les tests ont été effectués sur une résolution particulièrement adaptée à la 8800 GTS 320, à savoir 1280*1024 pixels (ou la plus approchante).
3DMARK 2006 Commençons par le benchmark de référence depuis pas mal de temps à savoir 3dMark 2006. Sorti au début de l’année 2006 ce benchmark est en réalité une évolution du 2005. Trois scènes ont été retravaillées et il intègre notamment, les pixels shader 3 et surtout utilise l’HDR dans tous les sens.
Bref malgré son âge relatif il reste très joli à voir. L’intérêt de ce bench réside surtout dans les scores SM2 et SM3, du moins pour le test d’une carte graphique. Cependant franchir certains palliers reste très plaisant surtout pour de l’overclock mais çà on en reparle à la fin du dossier.
Concernant les gains sur les scores SM2,0 et SM3,0 la eVGA est en moyenne 15% plus rapide que l’Albatron, aussi bien avec l’anti-aliasing et le filtrage aniso activé que sans.
Sur le score global en revanche l’écart se lisse un petit peu sachant qu’on arrive à un écart de 6,5%.
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