FPS2000
Le FPS2000 est constitué de 4 satellites gris-noirs d’une belle finition, dont le toucher est sec et très doux, et d’un caisson de basses noir en bois, plutôt léger, et dont la façade du côté est couverte d’un gros dissipateur de chaleur. Les trépieds font 45 cm de haut, sont constitués d’un plastique fragile et léger et une fois assemblés n’offrent pas une solution très stable. Le boîtier d’ajustement du volume fait 8 cm x 4 cm x 2 cm et se relie au caisson de basses par un connecteur Digital DIN. Celui-ci est très discret et permet d’éteindre et d’allumer l’ensemble, d’ajuster le volume et de diriger le son plus vers l’avant ou vers l’arrière à l’aide d’une bague entourant le bouton du volume. Tous les fils inclus sont très longs, ce qui permet de placer les éléments à plusieurs mètres les uns des autres. Le caisson de basses est le centre des connections du système et peut être relié à la carte de son à l’aide du Digital DIN exclusif au Sound Blaster Live! ou à l’aide de connecteurs SPDIF-IN réguliers, l’un pour l’avant, l’autre pour l’arrière. Il est agréable de voir que Creative Labs a inclus tous le nécessaire : les fils nécessaires, des autocollants identificateurs, des vis pour monter les satellites au mur et des trépieds pour accompagner cet ensemble ; rien ne manque.
Spécifications
- Puissance des Satellites à la sortie : 7 watts RMS par canal avec 10% d’erreur relative
- Dimensions des Satellites : 8,75 cm x 8,75 cm x 8,75 cm
- Puissance du Caisson de basses à la sortie : 25 watts RMS avec 10% d’erreur relative
- Dimensions du Caisson de basses : 35,5 cm x 20 cm x 16.5 cm avec woofer de 5.25'
- Plage de fréquences : 50Hz - 20kHz
Contenu
- 4 Satellites
- 1 Caisson de basses
- 2 Trépieds
- Étiquettes autocollantes
- 1 Boîtier d’ajustement du volume
- 1 Fil Digital DIN
- 1 Fil SPDIF-IN
- 6 Pattes en caoutchouc
- 4 Vis pour monter les satellites au mur
- 1 Plaque avec connecteur Digital DIN
- 1 Adaptateur Digital DIN/SPDIF-IN
L’installation
L’installation du FPS2000 s’est faite comme un charme et quoique le manuel soit bien fait, le matériel l’est encore plus : tout s’assemble de façon très instinctive si ce n’est de faire passer les fils d’une manière discrète et de faire de l’ordre dans ceux-ci. Malheureusement, tout doit être connecté au caisson de basses, ce qui a pour effet d’emmêler les fils. Creative Labs ayant pensé à tout, a inclus dans la boîte des autocollants pour identifier les fils et des attaches de couleur.
Pour les possesseurs de cartes Sound Blaster Live! il est possible de connecter le caisson de basses du FPS2000 à l’aide d’un fil Digital DIN. Certaines cartes Sound Blaster Live! telles la Value et la Player n’ont pas la plaque supplémentaire où l’on branche le Digital DIN. Pour remédier à cela, il suffit d’utiliser cette même plaque qui est inclue dans la boîte des haut-parleurs. Dans le cas des Live! 5.1, on utilise l’adaptateur Digital DIN/SPDIF-IN pour connecter le fil Digital au connecteur orange au bout de la carte de son.
Si vous ne possédez pas de carte de son Sound Blaster Live!, l’utilisation des fils SPDIF-IN sera nécessaire. Creative Labs affirme que leur connecteur Digital offre une meilleure qualité de son mais ayant essayé la connexion avec les deux types de fils, je n’ai pas entendu la moindre de différence. J’ai regretté ne pas avoir trouvé de place pour connecter mon casque d’écoute pour les longues soirées de jeu. Je me suis donc résolu à brancher mon casque d’écoute sur la sortie de la carte de son pour l’avant, ayant branché mon système sur le Digital DIN. Ceux qui ne possèdent pas de Sound Blaster Live! n’auront pas cette possibilité.
Enfin, pour ce qui est du montage des trépieds, on remarque de suite qu’ils sont très peu satisfaisants. Leur petite taille, le système de fixation des satellites quelque peu rudimentaire et leur assemblage composé de trois tiges rentrées dans un bloc de plastique n’inspirent pas confiance.
Le test
Ayant acheté le FPS2000 en même temps que ma Sound Blaster Live! X-Gamer 5.1 j’ai surtout testé le FPS2000 dans les jeux venant avec ma carte de son. Ainsi j’ai chargé Unreal Tournament activant le son 3D et l’effet surround. Au début, mis à part la présence du caisson de basses auquel je n’étais pas habitué, rien ne me semblait vraiment différent entre le FPS2000 et le casque d’écoute auquel j’avais longtemps été restreint. Après quelques minutes, j’ai tout de même remarqué certains sons auxquels je n’étais pas habitué comme le clapotis d’eau quand j’y marchais, un son de décompression lors du tir d’une rocket, une augmentation de la puissance du combo asmd ou encore chacun des pas fait par un de mes adversaires. Je restai surpris par la clarté du son et l’aisance que j’avais à discerner chacun des sons les uns par rapport aux autres. J’ai aussi beaucoup apprécié les effets sonores tel que celui d’une rocket passant à ma gauche dont je pouvais sentir la direction par la transition du bruit du haut-parleur arrière-gauche jusqu’à celui d’en avant, ou encore de pouvoir suivre au son un joueur armé d’un 'Impact Hammer' fonçant dans ma direction. Ce n’est qu’en chargeant le jeu Thief II, aussi venu en bundle avec ma Sound Blaster Live! X-gamer 5.1, que j’ai vraiment pu apprécier le positionnement 3D. Dans Unreal Tournament je me fiais comme à mon habitude à la sorte de bruit propre au niveau comme par exemple, celui fait par un ascenseur. Grâce au son 3D je pouvais me recréer mentalement le positionnement de chacun des gardes se promenant dans l’obscurité tout autour. J’ai chargé également Deux Ex et là encore, la surprise était de taille. Entendre siffler les balles à notre oreille est déjà quelque chose de palpitant. Quand en plus, on peut en estimer la vitesse, ça en devient presque bouleversant

Le dernier des jeux venu avec ma carte de son, j’ai nommé MDK2, ne m’a pour sa part pas vraiment impressionné par son utilisation du son 3D.
Côté musique, le FPS2000 avec sa clarté sonore ma beaucoup impressionné. J’arrivais aisément à entendre toutes les paroles de mon disque de François Pérusse et même en montant le niveau des basses au maximum. Avec la musique classique et la techno je me suis même surpris à entendre des instruments que je n’avais jusqu’alors jamais perçu. L’effet de positionnement des instruments est aussi fort intéressant et donne une nouvelle dimension à la musique. Le seul hic est lorsque l’on déstabilise l’égalisateur pour mettre plus de basses. Après un certain point, le caisson de basses étouffe littéralement, ce qui crée de la distorsion dans le son.
Dans la lecture des DVD, l’utilisation des 4 satellites ne fut pas un problème mais pas non plus un gros succès. J’ai écouté « Matrix », mon seul film en DVD, et les résultats furent tel qu’escomptés, sans plus. La sonorité de la lecture DVD était excellente mais, lors du test, j’ai remarqué un léger retard du son sur les canaux arrières. Peut-être était-ce dû à mon installation, je n’ai pas pu le confirmer.
Côté aisance d’utilisation, les contrôles du FPS2000 ont quelques lacunes notamment sur la balance du son et le contrôle des basses qui doit être ajusté sur le caisson de basses même. Pas très pratique comme endroit. Je regrette aussi l’absence d’une prise pour casque d’écoute, mais comme je l’ai déjà mentionné, il est possible en utilisant le connecteur Digital DIN de la brancher dans la sortie avant. Bien sûr, si l’on est l’heureux possesseur d’un Live! Drive (ou l’autre boîte externe venant de paire avec la XP Gamer de Hercules), il est aussi possible de bénéficier des multiples sorties offertes.
Conclusion FPS2000
Malgré les nombreuses mauvaises remarques que j’ai faites sur le FPS2000, il n’en reste pas moins que celui-ci s’est avéré une très bonne valeur et une très bonne réponse à mes attentes. Il comblera les besoins de la majorité des personnes en quête d’un système de son Digital 4.1 et fera le bonheur de n’importe quel possesseur de système à deux haut-parleurs voulant expérimenter le son 3D. Pour une utilisation régulière de l’ordinateur (jeux, musique, applications 3D), le FPS2000 est un système de son exemplaire. Une réponse au besoin, sans trop de gadgets. Le FPS2000 se trouve à un prix conseillé de 149,99 $ (soit environ 1050 francs).
DTT3500
Spécifications
- Puissance des Satellites à la sortie : 7 watts RMS pour les 4 canaux avec 10% d’erreur relative
- Dimensions des Satellites : 8,9 cm x 8,9 cm x 8,9 cm
- Puissance du Satellite central à la sortie : 21 watts RMS avec 10% d’erreur relative
- Dimensions des Satellites : 10,0 cm x 10,0 cm x 9,0 cm
- Puissance du Caisson de basses à la sortie : 30 watts RMS avec 10% d’erreur relative
- Dimensions du Caisson de basses : 37,5 cm x 20,4 cm x 25,0 cm avec woofer de 6'
- Plage de fréquences : 20Hz - 20kHz
Contenu et premier aperçu
- 4 Satellites
- 1 Centre
- 1 Caisson de basses
- 2 Trépieds
- 1 Amplificateur/Décodeur
- 1 Télécommande
- Façades de couleur pour l’ampli
- 8 Fils coaxiaux RCA
- 1 Fil Digital DIN
- 1 Fil SPDIF-IN
- 1 Câble optique
- 1 Plaque avec connecteur Digital DIN
- 1 Adaptateur Digital DIN/SPDIF-IN
- Étiquettes autocollantes
- Pattes en caoutchouc pour le caisson de basses
- 2 Piles AA
Rien ne manque ici non plus. Le DTT3500 est une mine de petites pièces que l’on doit assembler les unes aux autres. Cette fois aucune déception de la part des trépieds, ils sont beaucoup plus complexes que ceux du FPS2000 mais aussi plus hauts (environ 1 m) et plus solides. Les satellites, bien qu’un peu plus noirs et plus gros que ceux du FPS2000, aient la même texture soyeuse bien qu’étant légèrement plus gros. Le caisson de basses est légèrement plus gros que celui du FPS2000 lui aussi mais pèse sensiblement plus lourd. Un seul connecteur le connecte à l’amplificateur.
L’amplificateur est bien pensé et trouve sa place sur le bureau, autant en position horizontale que verticale. La télécommande est de petite taille et est couverte de boutons de caoutchouc. Afin de l’harmoniser avec le décor, des façades de couleur interchangeables pour l’amplificateur sont aussi inclues. Un câble optique a aussi été prévu pour relier le système à un lecteur DVD ou à une console de jeu. Encore une fois, les fils sont très longs et permettent de placer les satellites aux quatre coins d’une pièce de taille moyenne. Le DTT3500 est vraiment l’ensemble de son le plus complexe qu’il m’ait été donné de voir.
L’installation
Ici encore le manuel est très bien fait mais pratiquement inutile. Le matériel s’assemble de façon très instinctive et seule le positionnement des satellites dans le décor tout en gardant le bon positionnement de ceux-ci par rapport à l’endroit destiné à l’utilisateur peut poser un problème, mais cela ne fait pas exception dans le monde des haut-parleurs. Ainsi il faut positionner le caisson de basses et le satellite central (souvent placé sur le dessus de l’écran) devant le point central et des satellites aux quatre coins, c’est-à-dire : un à l’avant-gauche, un à l’avant-droite, un à l’arrière-gauche et un dernier à l’arrière-droite. Il est toujours bon de prévoir ces emplacements avant d’installer le système de son afin d’optimiser l’effet 3D. Le DTT3500, bien que comportant plus de fils, par l’intermédiaire de l’amplificateur/décodeur contribue à faire de l’ordre dans les fils étant donné que le centre de rattachement des fils dans ce cas n’est pas le caisson de basses se trouvant à nos pieds mais bien une petite boîte que l’on peut placer à un endroit où les fils seront moins gênants et plus ordonnés. Inclus dans la boîte, des autocollants pour identifier les fils et des attaches de couleur peuvent aider également à faire de l’ordre dans nos fils et surtout à les rebrancher dans le bon ordre quelle qu’en soit l’extrémité. Pour les possesseurs de cartes Sound Blaster Live! et Live! 5.1 il est possible de connecter l’amplificateur/décodeur à l’aide d’un fil Digital DIN à la différence qu’avec les 5.1, on doit utiliser l’adaptateur Digital DIN/SPDIF-IN pour connecter le fil Digital au connecteur orange au bout de la carte de son.
Si vous possédez une autre carte de son, le Digital DIN étant une particularité des cartes de Creative Labs, l’utilisation des fils SPDIF-IN sera nécessaire. Creative Labs affirme que leur connecteur Digital offre une meilleure qualité de son mais ayant essayé la connexion avec les deux types de fils, je n’ai pas non plus entendu de différence au niveau de la qualité sonore. Par contre, l’utilisation du fil Digital DIN permet l’utilisation des 5 satellites lors de l’utilisation d’applications avec son 3D autre que la lecture DVD, alors qu’avec les SPDIF-IN, on est limité à 4 satellites. Somme toute, l’installation du DTT3500, bien que plus complexe que celle du FPS2000, se fait plus aisément car les connections se font avec des prises RCA et non avec des mini-jacks comme avec les FPS2000. J’ai regretté ne pas avoir trouvé sur le DTT3500 de prise pour casque d’écoute. J’avais mieux accepté la chose avec les FPS2000 qui n’avaient pas d’amplificateur externe où il aurait été aisé d’y mettre une prise supplémentaire. Encore une fois, j’ai branché mon casque d’écoute sur la sortie de la carte de son pour l’avant, ayant branché mon système sur le Digital DIN. Finalement, pour ce qui est de monter les trépieds, on remarque rapidement que ceux du DTT3500 sont beaucoup plus élaborés que ceux du FPS2000. Ceux du DTT3500 sont long à monter mais offrent beaucoup plus. Leur taille est ajustable ainsi que l’angle des satellites. Le tout est très solide et ferait bonne figure dans un salon autour d’un ensemble de cinéma-maison.
Le test
Avec le DTT3500, le jeu n’a pas vraiment pris une dimension beaucoup plus spectaculaire qu’avec les FPS2000. Ayant utilisé le Digital DIN, j’ai pu me permettre du jeu en 5.1 Surround. Le haut-parleur du centre, bien que plus puissant que les autres ne m’a pas vraiment impressionné et dans le positionnement 3D : il nuisait presque... Je m’explique : le centre est en fait un mélange du signal des deux haut-parleurs avant ce qui fait que dans une pièce de petite taille, la différence est peu remarquable et peut-être même nuisible étant donné que ce haut-parleur ne nous apprend en fait rien de nouveau par rapport à ce qui devrait être perçu du jeu. La qualité du son est aussi de paire avec les DTT3500. Une autre chose cependant différencie le DTT3500 des FPS2000 : la puissance. Rien de ce que je n’ai entendu ne vaut le DTT3500 pour donner au Redeemer de Unreal Tournament un aspect aussi dévastateur. Le haut-parleur central et le caisson de basses (en comparaison avec celui du FPS2000) ne montrent malheureusement leurs couleurs qu’en de rares occasions. Les trépieds plus évolués du DTT3500 m’ont permis de positionner les satellites arrières de façon à être entouré de son et cela a contribué à rendre meilleure l’expérience du DTT3500 par rapport à celle avec e FPS2000.
Ayant été pensé en bonne partie pour cela, le DTT3500 peut faire office de système de son de salon et accompagner votre lecteur DVD en effectuant le décodage AC-3 et vous offrant une expérience Dolby Surround 5.1 appréciable. Je doute que le DTT3500 soit cependant assez puissant pour faire partie d’un ensemble cinéma-maison destiné à une grande pièce mais dans le cas d’un ordinateur devenu station multimédia et faisant, entre autres, office de lecteur DVD, le choix me semble tout particulièrement intéressant.
L’amplificateur/décodeur est une petite merveille en elle-même car elle fait le décodage AC-3, elle contribue à réunir en un même point tout plein de petits fils, elle offre la possibilité de connecter à l’ensemble un autre caisson de basses. Elle sert de contrôleur pour le volume et la balance, peut prendre la couleur du décor et vient aussi accompagnée d’une jolie télécommande

La télécommande en elle-même n’est pas vraiment géniale et a l’air assez bon marché. Si vous n’avez pas déjà de télécommande, vous apprécierez mais si comme moi dans le salon vous avez une télécommande pour le vidéo, une pour le lecteur DVD, une pour la télévision et une pour le lecteur DC ou si sur votre PC vous avez la télécommande venant avec votre Live Drive! ou avec votre TV tuner, sachez que celle-ci ne fera rien de plus que les autres sauf peut-être d’avoir le contrôle absolu sur le volume du son à la sortie. Un dernier détail concernant la protection contre les émissions d’ondes électromagnétiques est toutefois à faire : Elle est excellente. C’est autant le cas avec les FPS2000 mais ce détail prend de l’importance avec les DTT3500 car il est courant de positionner le satellite central sur le dessus de notre moniteur, ce qui peut à l’occasion avoir des conséquences négatives sur la qualité de l’affichage. En ce cas-ci, rien de tel n’a été remarqué et ce, même à haut volume.
Conclusion
La présence de l’amplificateur/décodeur AC-3 fait à elle seule du DTT3500 une bonne valeur. À un prix conseillé de 299,99 $ (soit environ 2100 francs) le DTT3500 est tout de même au double prix du FPS2000. Si vous recherchez la puissance, un système de son multi-usage (pour le PC, le cinéma-maison et la console de jeu), un tas de gadgets, plusieurs petits agréments, un système 5.1 et le tout venant avec une télécommande... Et bien ne cherchez plus, le DTT3500 est le choix tout dédié. Le DTT3500 est un achat excitant et l’un des plus beaux systèmes de son pour PC.
Amateurs de musique forte, vous aimerez les DTT3500 pour leur puissance. Les satellites, tout comme ceux du FPS2000, se comportent à merveille avec tous les styles de musique. En prime, lorsque l’on augmente excessivement l’utilisation du caisson de basses, en aucun cas celui-ci n’a étouffé. J’imagine bien que dans une salle de taille moyenne, l’utilisation des 5 satellites bien positionnés saurait mettre une bonne ambiance musicale.
Conclusion finale
Le combat entre le FPS2000 et le DTT3500 est loin d’être loyal parce que les deux sont destinés à des marchés différents et que le DTT3500 est plus récent que le FPS2000. Malgré tout, certains détails ont attiré mon attention. La qualité de montage du DTT3500 est supérieure à celle du FPS2000, ce qui se remarque sur les boutons de contrôle et les connections. Par contre, j’ai eu quelques problèmes de grichements avec le DTT3500. Pour y remédier j’ai dû baisser le signal et augmenter l’amplification. Mais la différence principale entre les deux ensembles, c’est le caisson de basses, qui est beaucoup plus puissant avec le DTT3500. On le remarque avec les caractéristiques, il est sensé pouvoir produire du son à 20 Hz (ce dont je doute personnellement) alors que le FPS2000 commence à 50 Hz (celui là m’a semblé plus plausible à l’écoute).
Creative Labs semble une compagnie capable d’offrir des produits performants et de qualité à un prix raisonnable pour le marché non professionnel tout en ne reculant pas devant un accompagnement complet et le support de multiples configurations. C’est pour cela surtout que j’en recommande les haut-parleurs.