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[Revioo] Batman Arkham Asylum et nVIDIA PhysX



Nous avons pu nous procurer Batman Arkham Asylum dans sa version PC qui sortira officiellement demain avec son patch PhysX qui permettra vous vous en douter de rajouter à l'ensemble une couche de calculs physiques à la sauce nVIDIA. Nous vous proposons donc de découvrir ce qu'apporte ce patch au jeu, mais aussi d'analyser l'impact des performances de PhysX sur les cartes nVIDIA et ATI. Ca se passe par là :

  • Batman Arkham Asylum et nVIDIA PhysX

  • Batman Arkham Asylum

     

    Le blabla des lecteurs

    VINDICATORs à 08:58 le 17/09/2009
    C'était bien la peine de nous prendre la tête avec l'adoption d'une API 3D commune... Cela m'énerve autant que les logos NVIDI/ATI/autres qui apparaissent dans les jeux depuis un bon moment...

    Sur certains effets cela peut passer, mais sur une api aussi importante que la physique, je trouve cela navrant!

    Un mauvais point pour les éditeurs qui devraient être plus indépendant dans l'histoire! ce que devait apporter DIRECT3D/OPENGL!

    Sinon bon test et bon jeux...

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