Souvent vous entendez dire que dans x ou y jeu ce n’est pas la carte graphique qui limite les performances mais le microprocesseur. Est-ce une réalité ou une légende urbaine ? Avoir une grosse carte graphique suffit-il a avoir de bonnes performances dans les jeux et inversement ? Des questions qui trouveront des réponses dans le dernier dossier de notre confrère Puissance-PC :
CPU Limited : légende ou réalité ? On lit souvent qu’il n’est pas obligatoire d’avoir un processeur puissant pour profiter d’une carte graphique haut de gamme. Des propos qui s’appuient sur des tests passés, et qui ne sont plus vraiment d’actualité à l’heure où DirectX 10 approche et où les derniers jeux DirectX 9 sont bien plus gourmands que les précédents hits. Dans ce dossier, nous allons tenter de déterminer l’impact du processeur en conditions réelles d’utilisation, sur une carte graphique puissante. Ici point de basses résolutions et d’options graphiques en Low, nous savons tous que le Cpu est alors l’élément limitatif. Nous nous placerons donc dans les conditions pratiques d’utilisation qui légitiment l’achat d’une telle carte, c’est à dire en haute résolution, avec un maximum d’effets graphiques et sur les jeux actuels. Faut-il avoir un processeur puissant lorsque l’on possède une carte graphique puissante ?