Non non, vous ne rêvez toujours pas, une vidéo et quelques informations sur Duke Nukem Forever durant la même semaine c’est possible ! George Broussard a en effet laissé filtrer quelques informations sur DNF et il nous apprend du coup que contrairement à ce que l’on aurait pu croire, le moteur utilisé pour DNF n’est pas celui de Doom 3, mais l’Unreal Engine 2 entièrement remanié. Côté développement tout aurait recommencé trois fois et la version actuelle du jeu à quant à elle débuté en 2004. Côté durée de vie, alors que cela fait 11 ans qu’on parle de DNF, le jeu ne devrait finalement pas être plus long que les jeux actuels (10/15 heures), mais G. Broussard nous assure que l’interaction avec l’environnement sera toujours de la partie et qu’il sera également possible comme au bon vieux temps d’exploser les ennemis à coup de shotgun (Vincent content …). Vous pouvez consulter l’intégralité de l’interview via le lien situé un peu plus bas, mais fans de Duke il se pourrait que cette fois soit la bonne car il n’y a pas de nouveau changement de moteur en prévision et G. Broussard était pour une fois un peu moins évasif dans ses réponses même si, et on commence à avoir l’habitude après 11 ans, le jeu n’est pas sûr de sortir en 2008 …Configurations de référence
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