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Android : Trouver le juste milieu entre liberté et efficacité



Google logo
Android est un système d’exploitation qui séduit, regroupant maintenant plus de 50% des parts de marché des possesseurs de smartphones le petit robot vert a de quoi plaire en alliant open source et interfaces personnalisables.

Logo Android
Malheureusement, cette liberté à un prix. Le premier élément troublant pour l’utilisateur final est l’utilisation des interfaces modifiées par les constructeurs. Le fait, par un constructeur d’utiliser une surcouche propre avec un design propre empêche l’utilisateur d’identifier clairement l’OS qu’il utilise et identifiera plutôt le constructeur. Ainsi on entendra rarement dire j’utilise un téléphone Android, mais plutôt un HTC, un Samsung ou encore un Motorola. Le fait pour les différentes marques de smartphones de se distinguer ainsi n’est pas forcément un mal, mais ajouter ainsi des environnements graphiques sur un système d’exploitation qui en est déjà pourvu ne fait qu’utiliser davantage de ressources et donc priver le mobile de sa pleine puissance. Élément d’autant plus inquiétant que tous les types de configurations existent sous Android, cela va du processeur simple cœur cadencé à moins d’1GHz à des processeurs dual core cadencé à 1.4 GHz. Il devient alors évident que ses surcouches peuvent s’avérer extrêmement néfastes sur des smartphones Low Cost à petite configuration.

ZTE Light (Tablette Android)


L’autre point noir est la flexibilité du cahier des charges auquel sont assujettis les développeurs qui programment des applications sous Android. Open Source oblige, les contraintes sont minimes et on peut voir apparaître des applications sur le market qui entraînent de forts ralentissements du système ou simplement des widgets qui provoquent des consommations anormalement élevées de la batterie ou encore des périodes de lags lors des transitions entre les différents bureaux.

Cet aspect de l’OS de Mountain View pousse les constructeurs de processeurs ARM de plus en plus vers une course effrénée à la puissance pour pallier au mieux à ces dysfonctionnements.

Une question se pose alors, faut-il privilégier la liberté ou l’efficacité de l’environnement graphique ?

Sans rentrer dans des systèmes totalement fermés comme le font Apple ou Microsoft, Google semble aujourd’hui avoir partiellement répondu à cette question.

holo vs sense


On vous parlait il y a peu de temps de l’obligation sous Ice Cream Sandwitch d’utiliser l’environnement graphique développé par Google, Holo. C’était là un premier pas vers l’harmonisation des terminaux munis du petit Droid vert.

Mais une très récente nouvelle nous démontre que Google ne va s’arrêter là. Lors du CES Matias Duarte, porte-parole de la firme a assuré qu’à l’avenir le cahier des charges destiné aux différents développeurs allait considérablement se durcir, imposant une esthétique commune à tous les terminaux. Les choses vont donc bien changer avec ICS. D’ailleurs en l’utilisant certaines choses sautent immédiatement aux yeux, comme la facilité d’utilisation ou encore la transparence de l’arborescence des fichiers qui est beaucoup plus claire que sur les versions précédentes.

Pour conclure, nous pouvons dire qu’adepte ou non de l’open source, Google procède actuellement à des modifications nécessaires à la pérennisation de son OS, et qu’il est fort probable que l’expérience utilisateur soit totalement différente lorsque nous aurons enfin la possibilité d’exploiter entièrement toutes les ressources d’Android et de nos smartphone sans être limités par des applications inadéquates.

 

Le blabla des lecteurs

tourist009 à 10:03 le 17/01/2012
Tant mieux! Y a besoin

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