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MSI AE2420, premières impressions sur le All In One 3D


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C’est à Amsterdam que nous avions pu pour la première fois rencontrer le MSI AE2420, un PC tout en un avec écran 24 pouces tactile multi-touch capable de gérer la 3D. Cet après midi nous avons décidé d’aller passer un peu plus de temps avec ce gros joujou en nous rendant directement dans les locaux de MSI France.

MSI AE2420


Avant de vous communiquer nos impressions, un petit mot sur la configuration de l’engin. L’AE2420 arbore une configuration très correcte. Le processeur est un Core i5 650 à 3.2GHz, on a droit à 4Go de DDR3 ou encore à un disque dur d’1To. La dalle dispose quant à elle d’une diagonale de 23.6 pouces Full HD de 120Hz, fréquence indispensable pour accéder à la 3D. La puce graphique quant à elle n’est pas un modèle nVIDIA comme on aurait pu s’y attendre, mais un Radeon Mobility HD 5730 avec 1Go de DDR3 VRAM. L’AE2420 ne supporte par conséquent pas 3D Vision et affiche la 3D via une technologie AMD /ATI similaire. Le principe consiste en effet comme avec 3D Vision à afficher deux images légèrement décalées de façon simultanée et de passer par des lunettes actives qui se chargeront des les ajuster à vos yeux pour retranscrire la sensation de profondeur.

Nous avons pu essayer la 3D avec certaines démos et applications MSI et l’effet est bel et bien présent. On soulignera d’ailleurs que la combinaison écran tactile/3D est un peu déroutante avec l'Easy Viewer. Cette appli permet en effet de faire défiler et de regarder des images en touchant l’écran. Une fois le mode 3D activé et les lunettes sur le museau le cerveau a un peu de mal puisque l’on cherche à manipuler l’image en 3D qui ressort de l’écran et que du coup, on ne touche pas la dalle … Petite déception par contre, il est pour l’instant impossible de jouer en 3D dans les jeux. Dans la démo d’Avatar présente sur le PC, on pouvait via le menu activer une fonction 3D, mais il n’y avait aucun relief, juste un dédoublement de l’image. Dommage, même si le GPU aurait eu peu de mal à gérer ...

L’écran tactile a quant à lui bien évolué depuis le premier All in One MSI que nous avions testé. Il est plus réactif et multi touch grâce à un capteur deux points qui détecte les mouvements sur la surface de l’écran. Résultat, inutile d’appuyer vraiment sur l’écran. Vous pourrez simplement le caresser ou l’effleurer. Nous avons d’ailleurs testé une des applications MSI avec un pinceau, et les mouvements étaient parfaitement reconnus. MSI propose aussi quelques petites applications ludo-éducatives pour les plus jeunes, mais dans l’ensemble le tactile chez MSI, mais aussi chez les autres fabricants ne semble encore faire office que de gadget dans le cadre d’une utilisation grand public. La faute aux applications qui n’en tirent pour l’instant pas vraiment partie.

Revenons sur l’AE2420 lui-même maintenant. La machine qui nous a été présentée était un sample non définitif. Nous avons par conséquent eu droit à quelques bizarreries qui seront corrigées par la suite (absence de bouton de mise sous tension ou de cache sur le lecteur optique). A part ça, le design est bon, et la finition semble pour l’instant assez correcte. L’écran est par contre pourvu d’un revêtement brillant particulièrement gênant dans une pièce très lumineuse, et encore plus avec toutes les traces de doigts qui découlent de l’utilisation tactile. Le son semblait quant à lui assez correct, par contre la machine nous a paru un peu bruyante pour un All in One. Côté performance, la démo d’Avatar tournait sans trop broncher, à part dans certaines phases un peu plus gourmandes (nous avons eu des ralentissements dans une des premières scènes avec des effets de fumée à l’écran). Globalement vous devriez cependant pouvoir jouer dans de bonnes conditions avec l’AE2420. Peut être pas à Crysis toutes options à fond en Full HD, mais à la majorité des jeux.

Reste maintenant à savoir si vous serez prêts à investir 1549€ dans une telle machine quand elle sortira en septembre …

MSI AE2420

 

Le blabla des lecteurs

Anonyme à 02:28 le 10/03/2012
dommage qu'il soit incapable de prendre en charge la 3D des jeux!

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