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Un PC All In One 3D sans lunettes chez MSI ?!



Décidément très actif au CES cette année, MSI a présenté un nouveau modèle de PC All In One doté de fonctionnalités 3D. L'engin comprenait un écran 24 pouces et fonctionnait avec une paire de lunettes, mais la marque semble encore nous réserver une petite surprise. En effet, au cour d'une discussion avec un représentant MSI, nous avons appris qu'un All In One 3D qui ne nécessitera pas de lunettes était en préparation. Comment obtenir un rendu 3D sans lunettes lorsque l'on sait que cet effet est dû à la superposition de deux images ? Tout simplement en superposant deux écrans ... C'est en tout cas ce que compte faire MSI, mais nous ne pouvons pas vous en dire plus pour l'instant. Peut être que la marque profitera du CeBIT pour présenter un premier prototype ?

MSI All In One 3D


Le blabla des lecteurs

tourist009 à 21:55 le 13/01/2010
Superposer 2 écran?? Faudrait surtout réussir à envoyer des images différentes sur les 2 yeux.. Curieux de connaître le principe de cette nouvelle technologie.
ZeuZ à 23:00 le 13/01/2010
Pareil, très très curieux même et je suppose que l'emplacement de l'utilisateur jouera un rôle dans l'histoire? en gros si on est pas parfaitement en face on risque de louper l'effet 3D ?
Juliendragz à 03:01 le 14/01/2010
Si vous êtes a Paris vous devriez aller voir le nouveau magasin Saturn qui c’est ouvert y a pas longtemps ( .journaldugeek.com/2009/10/28/14000-m2-pour-saturn/ ). Normalement, il y a un écran 3d prototype qui n’a pas besoin de port de lunette (il est auto-stéréoscopique je crois). C’est vraiment bluffant je trouve, mais il faut être bien en face pour voir la 3D.

ici .geekeries.com/2009/12/28/la-video-3d-stereoscopique-cest-quoi/ pour plus d'infos sur la 3d auto-stéréoscopique.
Bill à 08:48 le 14/01/2010
Oui, c'est très connu comme procédé...

Il y a même des appli embarqués dans des bagnole : sur le même écran, en fonction de ta position, le conducteur voit le système de guidage, et le passager un film.

Si tu te met en face, tu peux voir la 3D : en fait par rapport à un plan vertical perpendiculaire à l'écran, la moitié des pixels sont visible à gauche, et l'autre moitié à droite. On voit donc deux images différentes pour chaque oeil, et on retrouve la vue stéréoscopique.

Cela fait déjà quelques années qu'il y a dans certains supermarché, des écrans publicitaires avec ce principe.

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