S’il y a un jeu sur PC qui sait se faire attendre, c’est bien Duke Nukem Forever. Il se fait tellement attendre que certains n’y croient plus et le nomment Duke Nukem For Never (Duke Nukem Pour Jamais). Mais chez 3DRealms on croit encore au blondinet bodybuildé qui n’a pas grand-chose dans la tête. Scott Miller nous annonce donc que 3DRealms n’a pas vraiment su négocier le développement de DNF jusqu’à il n’y pas si longtemps car il y avait trop d’employés débutants dans l’équipe de développement. Du coup, maintenant des grosses têtes avec de 5 à 10 ans d’expérience ont été embauchés et devraient, toujours d’après M. Miller pouvoir mener à bien ce projet ambitieux qu’est DNF. Scott Miller va même jusqu’à avouer que l’organisation de l’équipe DNF était très mauvaise, voir inexistante, et que si une telle organisation aurait pu fonctionner pour un projet de petite envergure, cela n’est évidemment pas possible pour le grand Duke amateur de shake it baby. En gros chez 3DRealms on a découvert qu’il fallait manager une équipe de développement …Guide d'achat : Configuration de référence
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