
Depuis quelques temps, Intel et nVIDIA se livrent une bataille acharnée à grand renforts d’annonces en tout genre. D’un côté on a Intel qui déclare que les GPU pourraient ne plus être utiles dans l’avenir, et de l’autre on a bien évidemment nVIDIA qui clame le contraire en expliquant que les CPU et GPU doivent cohabiter et ne peuvent se passer l’un de l’autre.
Pour prouver l’importance de son « GPU Computing » nVIDIA effectue en ce moment pas mal de conférences qui visent à démontrer que ses GPU commencent réellement à être exploités dans des applications autres que les jeux vidéos grâce à l’API Cuda qui a fait son apparition avec le G80. Ainsi, après nous avoir fait découvrir une application capable d’encoder la vidéo grâce aux GPU, nVIDIA s’axe désormais sur un bien plus gros morceau : Photoshop.
Photoshop est l’application par excellence quand on parle de traitement d’image. Utilisé par de nombreux professionnels, Photoshop peut s’avérer particulièrement gourmand quand on commence à travailler sur des fichiers volumineux et à appliquer des filtres complexes, et l’arrivée de la prise en compte du GPU Computing dans la prochaine version du logiciel pourrait bien changer la vie de nombreux infographistes. En effet, d’après notre confrère
TG Daily qui a pu assister à une démonstration à Santa Clara, manipuler une image de 442 MPixels de 2Go se ferait aussi aisément qu’avec une image de 5Mpixels sur une configuration à huit cores ! Les diverses manipulations de l’image se calculaient de façon instantanée et notre confrère semble également avoir été bluffé par l’importation de modèle 3D ou encore par la démo du panorama 3D de Photoshop. Bref, la nouvelle version de Photoshop qui est prévue pour le 1er octobre prochain prendra en compte les GPU qui supportent Cuda, et si ce que dit notre confrère est vrai (et je ne vois pas pourquoi on devrait en douter) il y a fort à parier que la marque au caméléon marquera de nombreux points chez les professionnels de l’image …