Sony a récemment fait savoir que la version européenne de la PS3 n’aurait pas les mêmes attributs que ses grandes sœurs japonaise et américaine en matière de rétro compatibilité avec les jeux PS2. Notre PS3 n’aura en effet plus d’Emotion Engine pour faire fonctionner les anciens jeux, et elle se basera par conséquent sur une émulation logicielle, alors que le prix lui, ne sera vraisemblablement pas revu à la baisse.
1UP a pu poser quelques questions à Sony sur ce sujet, et le moins que l’on puisse dire, c’est que le fabricant japonais reste assez évasif sur les raisons d’un tel changement. On nous fait miroiter l’arriver d’une liste de jeux PS2 compatibles, et la mise à jour régulière du firmeware de la console pour accroître la quantité de jeux compatibles, mais Sony affirme aussi ouvertement qu’il y aura, à cause de cette modification de la PS3, moins de jeux PS2 compatibles (du moins au début …).
Mais la question la plus intéressante est sûrement celle là :
'If this is a business decision to save cost, why are users left to bear the burden, having to purchase a system inferior to those sold in the US and Japan at a higher price?' En gros, on demande à Sony si proposer une PS3 avec émulation logicielle est une solution qui a été trouvée pour réduire les coûts de fabrications, et pourquoi les joueurs européens doivent payer plus cher qu’au Japon et aux USA pour une console qui en fait finalement moins ? Et là, pas de vraie réponse si ce n’est qu’il y a toujours la compatibilité PS1, que la liste des jeux PS2 compatibles va s’agrandir, et que finalement il y a toujours le CELL, et que les développeurs se concentreront sur les jeux PS3, et non pas les jeux PS2. C’est p’tête vrai, mais cela n’empêchera pas la console d’être plus onéreuse pour autant, et ceci avec des composants en moins …