On savait que le moteur CryEngine 3 de Crytek en avait dans le ventre, mais la vidéo qui suit met la barre encore plus haute. Une bande de développeurs s’est amusé à modéliser l’intérieur du Titanic en exploitant le moteur qui, à titre de rappel avait été employé pour Crysis 2, et franchement le résultat est carrément bluffant puisque l’on se rapproche d’un rendu photo réaliste. On sent tout de même que ça saccade un peu, mais personnellement je signe tout de suite pour avoir des jeux aussi beaux sur PC !
Le blabla des lecteurs

Vincent à 15:23 le 25/11/2011C'est beau quand même
Jeff à 17:46 le 26/11/2011C'est propre, nuance...
Perso je trouve pas les textures fabuleuses et puis bonjour la séance diapo quoi
Bref, "Work in progress" qui disent, ben je confirme, y a encore du taf mais le potentiel est la c’est indéniable.
joss69 à 18:30 le 26/11/2011Résultat obtenu avec un Tri SLI de 580 ? :mrgreen:
De toute façon, vu le niveau des jeux PC actuels on est pas pret de voir arriver un tel résultat, ça tournerait pas sur console avant 2020
MicK à 11:21 le 27/11/2011Correct sans plus, ça reste un début de wip... On est encore loin du photo réalisme au niveau de l'éclairage, il n'y a que 4 ou 5 textures pour l'instant et l'essentiel du travail est du côté de la modélisation. Le problème du cry engine est l'absence d'un bon lightmass, et les réflexions en temps réel (uniquement des cubemaps générés sur chaque shader).