Alors que la Nintendo Wii U a été présentée de façon assez maladroite à l’E3 et continue à faire planer le doute sur ses caractéristiques techniques, Crytek, le studio à qui l’on doit la série Crysis commence déjà à nous parler de la prochaine Xbox. D’après la bande à Yerli, la nouvelle Microsoft Xbox pourrait être dévoilée dès l’E3 2012. Le studio travaillerait en effet d’ores et déjà sur un TimeSplitter 4 qui devrait pouvoir tourner sur la machine et qui, aurait peut être même déjà été présenté à quelques privilégiés durant l’E3 2011. Mais ce n’est pas tout.
Crytek, sans divulguer d’informations sur la prochaine Xbox, aurait fait savoir que son jeu exploite DirectX 11, la dernière API de Microsoft qui apporte notamment gestion de Direct Compute et de la tessellation, technologie que l’on attend toujours de voir débarquer de façon correcte sur PC. Si cette info s’avérait exacte, la Xbox 720 (nom généralement utilisé pour la prochaine Xbox en attendant son annonce) en aurait dans le ventre et pourrait bénéficier d’un GPU dérivé des AMD Cypress/Bart/Cayman ou nVIDIA GF100/GF110, alors qu’on murmure sur la toile que la Wii U aurait de son coté un dérivé du R770 (Radeon HD 4000 qui ne supporterait donc pas DX11, mais serait bien au dessus du X1900 de la Xbox 360 par exemple …). Bien entendu, tant qu’il n’y a pas d’annonce officielle, toutes ces données sont à prendre avec des pincettes aussi bien pour Microsoft que pour Nintendo. De plus, avec sa politique multi plateformes, Crytek prévoit sûrement de sortir TimeSplitter 4 sur PC et parlait peut être de DirectX 11 pour cette version.
Quoi qu’il en soit, si une nouvelle Xbox est annoncée à l’E3 2012, elle pourrait sortir l’année suivante. Affaire à suivre …

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