26/07/2004 | Alors que le patch 1.2 pour FarCry vient d'être retiré, AnandTech nous montre comment ce patch, initialement prévu pour le plaisir de nVidia et de ses shaders 3.0, profite finalement à son concurent ATI grâce aux shaders 2.0b.
02/06/2004 | ATI a lancé une nouvelle démo technologique qui a pour but de mettre en avant la puissance de son tout nouveau chip X800 en matière de vertex shader
17/05/2004 | Un des visiteurs de l'E3 a eu l’occasion de tomber sur une machine qui faisait tourner Farcry. Jusque là, rien de bien extraordinaire puisque Farcry est déjà disponible depuis quelques semaines
30/03/2004 | nVIDIA le dit haut et fort, son nouveau GPU NV40 est d’ores et déjà prêt, et il sera le premier à supporter les Pixel Shader 3.0. Alors que l’on s’attendait au Cebit à une bataille ATI vs nVIDIA, aucun des deux fabricants n’a officiellement présenté sont nouveau bébé
22/10/2003 | Ca y est, les pilotes graphiques Detonator 52.16 tant attendus débarquent enfin ! Ces pilotes, censés améliorer notablement les performances des GPU DX9 en Shader 2.0...
24/07/2003 | nVIDIA clame haut et fort l'excellence de sa dernière génération de puces graphiques dans les applications DirectX9 et donc par conséquent avec les Pixel Shader 2.0