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  • Shader 2.0b ou 3.0 ? Nouvelle guerre ATI / nVidia ?

    26/07/2004 |
    Alors que le patch 1.2 pour FarCry vient d'être retiré, AnandTech nous montre comment ce patch, initialement prévu pour le plaisir de nVidia et de ses shaders 3.0, profite finalement à son concurent ATI grâce aux shaders 2.0b.
  • Nouvelle démo technologique chez ATI

    02/06/2004 |
    ATI a lancé une nouvelle démo technologique qui a pour but de mettre en avant la puissance de son tout nouveau chip X800 en matière de vertex shader
  • Farcry et Pixel Shader 3.0 en image !

    17/05/2004 |
    Un des visiteurs de l'E3 a eu l’occasion de tomber sur une machine qui faisait tourner Farcry. Jusque là, rien de bien extraordinaire puisque Farcry est déjà disponible depuis quelques semaines
  • R420 pour maintenant, NV40 pour demain ?

    30/03/2004 |
    nVIDIA le dit haut et fort, son nouveau GPU NV40 est d’ores et déjà prêt, et il sera le premier à supporter les Pixel Shader 3.0. Alors que l’on s’attendait au Cebit à une bataille ATI vs nVIDIA, aucun des deux fabricants n’a officiellement présenté sont nouveau bébé
  • Detonator 52.16 WHQL !!!

    22/10/2003 |
    Ca y est, les pilotes graphiques Detonator 52.16 tant attendus débarquent enfin ! Ces pilotes, censés améliorer notablement les performances des GPU DX9 en Shader 2.0...
  • GeForce FX + Pixel Shader 2.0 = bobo ?

    24/07/2003 |
    nVIDIA clame haut et fort l'excellence de sa dernière génération de puces graphiques dans les applications DirectX9 et donc par conséquent avec les Pixel Shader 2.0

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